Haxball no es un juego tradicional con puerto fijo.
Funciona así:
1. La web carga por HTTPS (443) desde haxball.com
2. El juego en sí usa WebRTC para conectar jugadores
3. WebRTC negocia puertos UDP dinámicos (rango 49152-65535)
No hay un "puerto del servidor" como en Counter-Strike.
El VPS actúa como HOST de la sala, y los jugadores se conectan al VPS por UDP en puertos que WebRTC elige.